Feux tricolores
Le problème à résoudre
Dans la figure de travail le temps doit être animé, et les trois cercles sont presque transparents (dans la figure ci-dessous le cercle C3 rouge est complètement opaque)
On demande de compléter le DGBlocks : temps
pour que le feu se comporte ... normalement.
Pour allumer les feux, on jouera sur l'opacité des trois cercles, C1, C2 et C3.
Remarque : le script est placé dans l'onglet "modifié" : le programme sera exécuté chaque fois que le temps est modifié, donc tout le temps (lorsque l'animation est lancée).
Pour aller plus loin
On pourrait enrichir la figure :
en créant des curseurs pour les durées du rouge du orange et du vert
en affichant des textes conditionnels d'alerte
...